AE插件:GenArts Sapphire蓝宝石特效转场插件 支持AE PR Vegas

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AE插件:GenArts Sapphire蓝宝石特效转场插件 支持AE PR Vegas

素材为:GenArts Sapphire蓝宝石特效转场插件,AE/PR外置GenArts  Sapphire 10蓝宝石插件,拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。包含英文使用教程。


  

  

插件列表                             

Sapphire Adjusts

· S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)

· S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)

· S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)

· S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)

· S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)

· S_Monochrome(灰度化,不错)

· S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)

· S_Tint(双色调的着色器)

Sapphire Blur+Sharpen

· S_Blur(多种方式的模糊,不错)

· S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)

· S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)

· S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)

· S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)

· S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)

· S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)

· S_GrainRemove(降噪,速度较快)

· S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)

· S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)

· S_Sharpen(简单的锐化)

· S_SoftFocus(柔焦效果)

· S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)

Sapphire Composite

· S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)

· S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)

· S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)

· S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)

· S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)

· S_ZComp(Z方向的层叠加效果)

Sapphire Distort

· S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)

· S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)

· S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)

· S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)

· S_Shake(镜头震动效果)

· S_WarpBubble(噪波变形效果)

· S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)

· S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)

· S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)

· S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)

· S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)

· S_WarpPolar(圆盘状扭曲)

· S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)

· S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)

· S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)

· S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)

· S_WarpVortex(漩涡变形,好)

· S_WarpWaves(波动变形)

· S_WarpWaves2(双重的波动变形)

Sapphire Lighting

· S_DropShadow(简单的阴影)

· S_EdgeRays(边缘光效果)

· S_Glare(虹状眩光效果)

· S_Glint(光斑效果)

· S_GlintRainbow(虹色星光效果)

· S_Glow(光晕效果)

· S_GlowAura(条纹光斑效果)

· S_GlowDarks(暗区加光效果)

· S_GlowDist(透射加光效果)

· S_GlowEdges(边缘加光效果)

· S_GlowNoise(加光噪波效果)

· S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)

· S_GlowRainbow(多层色散透射效果)

· S_GlowRings(彩色光环效果,不错)

· S_LensFlare(镜头眩光效果)

· S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)

· S_Rays(光芒放射效果)

· S_SpotLight(聚光灯效果)

· S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)

Sapphire Render

· S_Clouds(简单的云状噪波)

· S_CloudColorSmooth(杂色噪波)

· S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)

· S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)

· S_CloudsPsyko(色散噪波效果)

· S_CloudsVortex(漩涡状噪波)

· S_Gradient(简单的线性渐变色填充)

· S_GradientRadial(环形渐变色填充)

· S_Grid(网格效果)

· S_Sparkles(星光镜效果)

· S_TextureCells(细胞噪波效果)

· S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)

· S_TextureFolded(褶皱噪波效果)

· S_TextureMoire(摩尔纹效果)

· S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)

· S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)

· S_TexturePlasma(电离噪波效果)

· S_TextureSpots(点状噪波,不错)

· S_TextureWeave(编织物效果)

· S_Zap(闪电效果)

· S_ZapFrom(放射闪电效果)

· S_ZapTo(闪电充填效果)

Sapphire Stylize

· S_AutoPaint(油漆效果)

· S_BandPass(放射线余辉效果)

· S_Diffuse(弥散效果)

· S_EdgeColorize(边缘加色效果)

· S_EdgeDetect(突出边缘效果)

· S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)

· S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)

· S_Emboss(浮雕效果)

· S_EmbossDistort(变形浮雕效果)

· S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)

· S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)

· S_Etching(雕版印刷效果)

· S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)

· S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)

· S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)

· S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)

· S_Grain(噪点效果)

· S_GrainStatic(随机噪点效果)

· S_HalfTone(双色点阵效果)

· S_HalfToneColor(彩色点阵效果)

· S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)

· S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)

· S_Kaleido(多边形万花筒效果)

· S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)

· S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)

· S_PseudoColor(热成像效果)

· S_PsykoBlobs(水面油渍效果)

· S_PsykoStripes(条纹油渍效果)

· S_ScanLines(模仿电视效果)

· S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)

· S_Sketch(手绘效果)

· S_Solarize(负片效果)

· S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)

· S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)

· S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)

· S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)

Sapphire Time

· S_Feedback(延迟视频回馈效果)

· S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)

· S_FieldRemove(去场工具)

· S_Flicker(随机闪烁效果)

· S_FlickerMatch(同步闪烁效果)

· S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)

· S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)

· S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)

· S_FlickerRemove(去除闪烁)

· S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁

· S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)

· S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)

· S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)

· S_GetFrame(静帧效果)

· S_JitterFrames(随机抽帧效果)

· S_MotionDetect(帧变化检测,好)

· S_NearestColor(检测指定的色彩部分)

· S_RandomEdits(帧乱序播放,好)

· S_ReverseClip(帧反序播放)

· S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)

· S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)

· S_TimeDisplace(动态贴图替换)

· S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)

· S_TimeWarpRGB(色偏移效果)

· S_Trails(追迹效果)

· S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)

Sapphire Transitions

· S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)

· S_DissolveBubble(液化过渡,不错)

· S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)

· S_DissolveLuma(各种亮度过渡)

· S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)

· S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)

· S_DissolveStatic(随机像素过渡)

· S_DissolveVortex(漩涡过渡)

· S_DissolveWaves(波浪过渡)

· S_WipeBlobs(气泡转场,不错)

· S_WipeBubble(液化划像,不错)

· S_WipeCells(细胞结构过渡)

· S_WipeChecker(网格划像)

· S_WipeCircle(圆形划像)

· S_WipeClock(扇形划像)

· S_WipeClouds(云雾转场,少见)

· S_WipeDiffuse(像素扩散划像)

· S_WipeDots(点阵划像)

· S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)

· S_WipeFourWedges(四楔形划像)

· S_WipeLine(线性划像)

· S_WipePixelate(随机像素块划像)

· S_WipeRectangle(矩形划像)

· S_WipeRings(多重环形划像)

· S_WipeStar(星形划像)

· S_WipeStripes(条纹划像)

· S_WipeTiles(多边形划像)

· S_WipeWedge(楔形划像)



兼容情况:

AEX版本:
– Adobe After Effects CC、CC 2014、CC 2015、CC 2015.3
– Adobe Premiere Pro CC、CC 2014、CC 2015、CC 2015.3
兼容系统Win与Mac

AVID版本:
– Media Composer 任何版本
– Media Composer Meridien v9 或者更高版本
– Symphony 任何版本
– Xpress Pro 任何版本
– Xpress DV 任何版本
– Xpress v2 或者更高版本
– Newscutter v3 或者更高版本
兼容系统Win与Mac

OFX版本:
– Assimilate Scratch 6.0 或者更高版本
– Blackmagic Design DaVinci Resolve 10 或者更高版本
– Blackmagic Design Fusion Studio 7 或者更高版本
– China Digital Video DX or EX
– Digital Vision Nucoda/Phoenix (Film Master etc.) 2011.2.058 或者更高版本
– SAM Pablo Rio 2.1 rev4
– SGO Mamba FX 任何版本
– The Foundry Nuke 6.3v8 或者更高版本
– Vegas Pro 12 或者更高版本


兼容系统Win与Mac


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文件大小:2.33GB

文件格式:dmg exe

上传时间:2019-10-11

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